I am researching to develop smart manipulatives for kids learning , especially the concepts that are difficult to grasp. Since I design manipulatives based on the researched framework so they can be easily incorporated with in the curriculum of public and private school, so one direction could be to open up a start-up business.

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Keywords
242人の学生が見つかりました
メディアデザイン研究科 インドリアニ インナミア
Human–Machine Collaboration in Textile Weaving: Designing Interactive Fabrication in Loom-Based Craft.
My research, Human–Machine Collaboration in Textile Weaving, explores how interactive fabrication systems can support loom-based craft without replacing human skill. By integrating sensing, physical computing, and adaptive digital guidance into weaving processes, I investigate how machines can respond to embodied craft actions in real time. This work contributes to human-centered design by preserving material knowledge while expanding creative possibilities. In the long term, I aim to pursue an academic and research career at the intersection of craft, technology, and interaction design, developing inclusive, culturally sensitive tools that support creative practice, education, and well-being through human–machine interaction.
システムデザイン・マネジメント研究科 甲谷 勇平
チームの心理的安全性の開発:能力成熟度モデル(PS-CMM)を用いた介入プログラムの提案と有効性の検証
私は将来、集団心理を軸としたチームメンバー個々人のメンタルヘルスの改善・促進に寄与する研究活動に取り組んでいきたい。特に、「スポーツチームの心理的安全性」をキーワードに現場で活きる知見を研究者として還元し続けたい。そして、最終的に大学教授となり、人材育成にも注力していきたい。
健康マネジメント研究科 見谷 信弥
政策・メディア研究科 小梶 直
食品の触食感が感性価値判断に与える影響の検討
大学教員 または 民間企業の研究者(デザイン/感性工学)兼 デザイナー(製品企画/開発)