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理工学研究科 汝 志豪

Multimodal Integration for Comprehensive Behavior Recognition

My research aims to develop comprehensive behavior recognition by integrating observable actions with internal physiological states. By leveraging multimodal biosignals such as motion data, photo-reflective sensors, and neural and muscular activity, I seek to improve the interpretability of behavior understanding in naturalistic and interactive environments, particularly in virtual reality. In the long term, I aim to establish myself as a researcher at the intersection of human behavior analysis, physiological computing, and immersive systems, contributing to human-centered AI and interdisciplinary research bridging engineering, cognitive science, and human–computer interaction.

理工学研究科 万 宏

Lightweight and Generalizable Human Activity Recognition Based on Wireless Sensing and Deep Learning

My research develops lightweight and generalizable wireless sensing systems for human activity recognition. I aim to overcome domain shifts and resource limits, enabling robust, privacy-preserving applications in healthcare, smart homes, and intelligent infrastructure. In the future, I plan to pursue an academic or research-oriented career as a university faculty member or research scientist, contributing to both fundamental advances and real-world deployment of human-centric AI systems. I also aspire to mentor young researchers and foster interdisciplinary collaboration to bridge academia and industry.

薬学研究科 龍野 淳

6-ショウガオールおよびそのグルクロン酸抱合体の抗腫瘍活性:Pharmacodynamical Approach

研究課題
6-ショウガオールおよびそのグルクロン酸抱合体の抗腫瘍活性:Pharmacodynamical Approach

キャリアの展望
・スタートアップ創業者(ヘルスケア・栄養学分野)
・国内外の大学教員・研究指導者(高等教育機関)
・政策アドバイザー(国際機関・政府機関)

薬学研究科 宮澤 みなみ

遊離型テイコプラニン濃度を指標とした新規ノモグラム作成に関する研究

テイコプラニン (TEIC) はTDM対象薬であり、血漿中総濃度に基づき投与設計がなされている。一方、TEIC は高い蛋白結合率を示すため、肝機能障害などによる血清アルブミン量の変動時には、効果と副作用発現に直接寄与する遊離型 TEIC 濃度は大きく変動を受けると推定される。本研究では血漿中遊離型 TEIC 濃度と副作用の関係を明らかにするとともに、新規ノモグラムの作成を目指す。将来は病院薬剤師として救急・集中治療に従事し、個体内変動の激しい重症患者の薬物治療の個別最適化や臨床課題の解決に貢献したい。

薬学研究科 西村 錬

TDP-43の細胞質における凝集を抑制するALS治療薬の創製とその作用機序の解明

本研究では、指定難病の一種であり根本的な治療法が確立されていないALSについて、臨床応用可能な核酸医薬を創製することで、新たな治療法の提供を目指す。また、原因タンパク質であるTDP-43の凝集メカニズムや核酸による凝集抑制メカニズムを解明することにより、ALS克服への重要な知見を得られると考えている。

薬学研究科 森田 汐音

酸化リン脂質による小胞体ストレス応答制御機構とその意義の解明

小胞体ストレス応答は、膜リン脂質中の飽和脂肪酸増加によっても起こることが知られている。我々は、脂肪酸鎖上に親水性官能基を持つ酸化リン脂質がUPR抑制効果を示すことを見出してきた。本研究にて酸化リン脂質によるUPR抑制効果の生理学的意義を解明することで、酸化リン脂質およびUPRを標的とした新規治療薬の開発が期待される。

メディアデザイン研究科 ムハマド ファジュル ラフマト 

Navigating Transformation: An Exploratory Framework for Futures Studies and Speculative Design in Policy-making

Design Researcher in the fields of social innovation, futures studies, speculative design and policy design.

メディアデザイン研究科 タシャ

Designing Empathic Connections for Streamer-Viewer Experience in Community-Based Live Streaming

“Empathic design embedded in live streaming interaction offers various possibilities to creating naturalness in conversation, emotional resonance between streamer and viewer during simultaneous remote communication, and sense of presence through social dynamic experience. The current live streaming space offers asynchronous interaction through live chat and gifting, limiting gesture-based reactions conveyed in direct communication to flow within the space. Accordingly, viewer becomes the only benefitted side from the experience, with streamer speculates viewer’s intention from the text sent through live chat which is not able to translate nonverbal reactions during live stream.

Purpose of the Research:
This research aims to develop emotional interaction between streamer and viewer to allow natural expressiveness and social engagement in the community. The efficacy of experience flow will be assessed through emotional connection and mental models of sociability in the live streaming space. At the end, this research seeks to design a unified service interface embedded with empathy cues which are substantial in the experience to support the flow of emotional feedback from viewer to streamer in the community-based live streaming.

Career Prospects:
I would like to pursue a career as a researcher and a designer focusing on leveraging community engagement in the industry. I aim to work in the entertainment industry in Japan.”